gesehen: Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald

© Warner Bros. Ent.
David Yates entführt uns erneut und somit schon zum sechsten Mal in seiner Funktion als Regisseur in die magische Welt, die wir seit Harry Potter kennen und lieben. Und Crimes of Grindelwald gibt dem Zuschauer keine Minute, um sich erst einmal in Ruhe zurechtzufinden. Nein, stattdessen wirft er uns mitten in die Handlung hinein und legt einen im wahrsten Sinne des Wortes turbulenten Start hin. Denn Gellert Grindelwald, gespielt von Johnny Depp, macht sein Versprechen aus dem ersten Film wahr: Das Ministerium für Magie in den USA ist nicht in der Lage, ihn in Gefangenschaft zu halten. Und so fällt es Newt Scamander (Eddie Redmayne) zu, den bedrohlichen Zauberer zu stoppen. Auf die richtige Spur wird er von Albus Dumbledore (Jude Law) geschickt, und natürlich sind auch seine Freunde aus dem ersten Teil wieder mit von der Partie.

BlizzCon 2018: Meine Highlights und eine Enttäuschung

BlizzCon 2018 Key Art © Blizzard Entertainment
Die BlizzCon 2018 ist vorbei und auch in diesem Jahr gab es eine Menge Ankündigungen und neues Videomaterial für die Fans der traditionsreichen Spieleschmiede. Als Spielerin, die seit etwas mehr als der Hälfte ihres Lebens von Blizzards Games begleitet wird, ist die BlizzCon für mich immer ein ganz besonders spannendes Wochenende.  

Und auch in diesem Jahr überzeugte mich die BlizzCon weitestgehend. Meine Highlights und eine Enttäuschung fasse ich hier nun zusammen.

gespielt: Beat Saber (VR)


© Hyperbolic Magnetism
Seit dem Frühling 2018 hat ein HTC Vive ein liebevolles Zuhause in unserem Wohnzimmer gefunden. Und noch bevor sich genauer damit auseinandergesetzt wurde, landete schon Beat Saber im Einkaufskorb und wurde fleissig gespielt.

Worum geht es?


Das Spiel ist denkbar einfach gehalten: Rote und blaue Blöcke mit einem Richtungspfeil fliegen auf den Spieler zu. Sie müssen mit den Controllern, die hier aussehen wie farblich passende Lichtschwerter, in der darauf angegebenen Richtung zerschnitten werden. Ab und zu erscheinen Hindernisse, wie etwa Bomben, die bei Berührung mit den Schwertern explodieren, oder Wände, denen man zur Seite oder nach unten hin ausweichen muss. Das ganze findet im Takt zu Musik statt.